雑談
はい、今回から我が対魔忍の記事に
『イングリッド』さんが仲間入りする事になりました~
パチパチ♪ パチパチ♪
よろしく頼む。
あまり堅苦しくならないように努めるつもりだ
流石は気が利くぅ~♪
よっ!イング姐さん!
頼りになる
お姉さん・・・憧れる
そ、そうか・・・///(赤面)
良かったね!
お姉ちゃん❤
スー…(剣を抜く音)
ヒェッ・・・
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ガチャの結果
今回はパス
もっと(対魔)石使って
(対魔)石使ってホラ
嫌で・・・ござる
当初、ガチャを引くつもりは無かったのですが、流石にHRチケットだけでも使って引いておく事にしました(話題作り)
ですよね~ww
安定の被りという結果にはなりましたが、自分は『ミラベル』さん好きなんですよ。
褐色肌と良い感じの腹筋にとても胸が大きいので(直球)、回想ではまるで別人みたいなギャップがたまらんのです。
ただ現在RPGでは1キャラのみで、決アリの方でも2キャラしか出てなくてちょっと寂しかったり。
キャラクター:ミラベル・ベル
原画:おぶい
CV:宮森ゆう
キャラクター:【米連の新型】ミラベル
原画:おぶい
CV:宮森ゆう
設定も練られていて、米連陸軍特殊機械化部隊所属の分隊長(長い)。新設された女性兵士だけの強化外骨格ユニット『ストームキャット』の初代隊長に就任と、強そうなお姉さんがやられちゃう(意味深)のが好きなので、RPGでは現在HRに1キャラのみですが今後に期待。
『おぶい』先生、書いてくんねぇかな~(他力本願)
『おぶい』先生のキャラとか作品って
"過激で酷い目に遭う事が多い"よね~
(これ重要)
あ・・・(察し)
『鹿之介』君に・・・
救いはないんですか!?
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次のイベントについて考える
前回はガチャイベント、今回がレイドイベントだったので、順番的に次はマップイベントが来ると予想。
ただ個人的に少し気になる事があったのでTwitterでアンケートを取ってみました。
個人的にちょっと気になる質問
— すぷーきー/spookiy (@spooky_game) 2019年4月18日
【対魔忍RPG】であなたが嫌(苦手)だと思うイベントはどれですか?
(または改善などして欲しいイベント)#対魔忍RPG #対魔忍RPGX
サービス開始当初から遊んでる自分からすると実に面白い結果。というのも今回のアンケートの結果ですが、少し前だと結果の内容は違ってたと思うんです。
個人的な現在3つのイベントの印象と評価
【マップイベント】
・開始当初
評価は最悪レベル。自分含め多くの親方様達から「とにかく、めんどくさい」事で話題になり非難の声が多く、システム・レスポンスの悪さがとにかく目立ってた。
・現在
現在ある3つのイベント中でも改善点が多く目立ち、ノルマや報酬面のバランスも良く、イベントSRキャラを獲得しやすくスキルMAXにしやすいなど、単純な遊びやすさも増して現在は自分の中で1番の高評価。
【レイドイベント】
・開始当初
イベント開始と同時に、多く親方様がなだれ込みサーバーエラーが連発。まともにログインすら出来なくスタート組の多くがここで離れた原因でもあったと思う。
・現在
サーバーも安定し特に不満は無し。しかし上忍クラスがあっという間にイベントを周回して終了してしまう為、勢いに乗り遅れた後半組は、上忍が去り援軍に期待出来ない状態などが生まれ、厳しい周回となる場合も、イベント事態は早く完走出来るが細かな点で改善は必要だと自分は思う。
【ガチャイベント】
・開始当初
ソシャゲやこの手のゲームではよくある内容のイベントらしく、自分があまりソシャゲ界隈に詳しくない事もあり淡々と遊べた内容だったので特に不満も無かった。
・現在
チケットを獲得してガチャを回すというシステムという事もあってか、人によっては運に左右されやすく、特に連続で底引きが続くとかなりモチベが落ちる事が多い。イベントSRキャラをスキルMAXするのも難しく、個人的に現在では1番嫌いなイベント。
現在の各イベントの評価と印象はこんな感じです。
特にアンケートでも1番票が多かった【ガチャイベント】に関しては色々と改善してもらいたい部分は多いですね。
報酬の内容をもっと美味しいものにするとか、イベントSRがガチャで最大3体しか手に入らないのは改善して欲しいです。
ガチャチケットに【レイドイベント】の超上級チケットのようにレアチケットがドロップする事が稀にあったりしても良いかなって思ってます。
レアチケットでガチャを引いた時は、1枚で10連引けてなおかつ上位報酬の入手確立が上がるとか、それか1枚で20~30連の引ける内容にするなど、黙々とやるよりは遊び心がある内容があると嬉しい。
それでも、最近RPGの運営側もサービスが向上してる印象はあるがな
たまに(対魔)石を一杯もらえる事があるし、ユーザーに優しくなった気がする・・・
Twitterなどでもよく宣伝してたり、初期のただの業務連絡みたいな内容よりはマシになったな
本日は対魔忍RPG初参加の
— 【公式】対魔忍RPG (@taimanin_rpg) 2019年4月19日
レーベ・サフリーです。
制作秘話が載せられないネタだった(ノД`)・゜・。
原画:ZOL氏
CV:あかしゆき氏
制作:マッスル☆カーニバル氏#対魔忍RPG#対魔忍#レーベ#レーベ・サフリー pic.twitter.com/HV02DKfbAO
個人的に今回のツイート「制作秘話が載せられないネタだった(ノД`)・゜・。」なんて文面を見ると、こちら側としてもフレンドリーな印象があって好印象でした。
あ、次に来る属性は何だと思う・・・?
姐さん
!?
(ね、姐さん・・・だと///)
ガ、ガチャSRだけに絞るが・・・
前回が魔性属性の『黄泉』
今回が自然属性の『ゆきかぜ』
左:魔性属性『黄泉 秋津』
右:自然属性『【雷撃の新学期】水城ゆきかぜ』
個人的には科学・精神属性のどちらかだと睨んでる。
理由としては、特に科学は『正月アスカ』以降は出てないからな
科学属性『【新年満喫】甲河 アスカ』
姐さんは、ちゃんと色々と考えているんだな・・・
フフッ///そうだろう(得意げ)
今後も私に任せておけ!
影遁の術|ω・`)ジー
『アンジェ』に教えた
【お姉ちゃんをおだてよう作戦】は無事成功かな?(小声)
汚いな、さすが井河”妹”汚い・・・
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